Saturday, January 24, 2015

Audino - Arduino MP3-Player (13) - Punkt-Streifenrasterplatine und weitere Komponenten

Nachdem die Knöpfe auf der Punkt-Streifenrasterplatine angebracht worden sind und das Arduino-Board auf der Rückseite mit vier Distanzbolzen, Schrauben und Muttern aus dem Prototyping and Development Board befestigt worden sind, können die weiteren Komponenten auf die Punkt-Streifenrasterplatine angebracht beziehungsweise mit der Punkt-Streifenrasterplatine verbunden werden.


Neben das Arduino-Board kann der Batteriehalter platziert werden. Hierfür werden weitere zwei Löcher (3mm) in die Punkt-Streifenrasterplatine gebohrt. Mit zwei Schrauben M3/10 und zwei M3 Muttern kann der Batteriehalter befestigt werden.


Der Anschluss des Batteriehalters wird in die entsprechende Buchse des Arduino-Boards gesteckt.


Die Stromleitung des Batteriehalters wird durchtrennt damit der Kippschalter dazwischengeschaltet werden kann. Zwei Drahtbrücken mit Buchsen sind dazu an den Enden der durchtrennten Stromleitung und zwei Drahtbrücken mit Steckern an den Kippschalter angelötet und mit Schrumpfschlauch fixiert worden. Dadurch kann der Kippschalter an den Batteriehalter gesteckt werden.


An dem Lautsprecher werden zwei Drähte gelötet.


Die Drähte können mit dem MP3 Shield an einem der beiden Endstücke verbunden werden.


Das analoge Inputsignal der Knöpfe wird über die weiße Drahtbrücke gemessen. Das eine Ende ist an entsprechender Stelle an der Punkt-Streifenrasterplatine angelötet, das andere Ende wird in eines der analogen Pins des Arduino-Boards beziehungsweise des MP3 Shields gesteckt.

Die 5V-Stromversorgung der Knöpfe erfolgt über eine rote Drahtbrücke, die ebenfalls mit dem einen Ende an der Punkt entsprechenden Stelle an der Punkt-Streifenrasterplatine angelötet ist. Das andere Ende wird in die 5V-Buchse des Arduino-Boards/MP3 Shields gesteckt.

Auch für Gnd der Knöpfe wird eine schwarze Drahtbrücke an entsprechender Stelle an der Punkt-Streifenrasterplatine angelötet und das andere Ende in eines der Gnd-Pins gesteckt.


An dem Potentiometer sind drei Drahtbrücken mit Steckern gelötet und mit Schrumpfschläuchen fixiert. Die drei Drahtbrücken werden mit anderen drei Drahtbrücken mit Buchsen verbunden.

Die linke Drahtbrücke (rot) wird mit der 5V-Stromversorgung verbunden. Da das Arduino-Board nur eine 5V-Buchse hat, wird eine Drahtbrücke an der Stelle auf der Punkt-Streifenrasterplatine gelötet an der die 5V-Versorgung für die Knöpfe liegt und somit von dieser Stelle die 5V abgegriffen und mit dem Potentiometer verbunden.

Die mittlere Drahtbrücke (gelb) wird mit einem analogen Pin des Arduino-Boards/MP3 Shields verbunden.

Die rechte Drahtbrücke (schwarz) wird mit einem Gnd-Pin des Arduino-Boards/MP3 Shields verbunden.


Für die Befestigung der Punkt-Streifenrasterplatine ans Gehäuse werden in den Ecken vier Löcher in die Punkt-Streifenrasterplatine gebohrt (M3). Vorher kann die Punkt-Streifenrasterplatine noch zurecht geschnitten werden, sodass der Platzbedarf im Gehäuse reduziert wird. Durch die gebohrten Löcher können Kunststoff-Distanzbolzen gesteckt und mit Muttern befestigt werden. Die passenden Schrauben können verwendet werden, um die Punkt-Streifenrasterplatine ans Gehäuse zu befestigen.


Nachfolgend ist die Punkt-Streifenrasterplatine mit allen Komponenten dargestellt. Von vorne..


..und von hinten.


Das nächste Mal wird es um das Gehäuse gehen.




Weitere Blogeinträge

  1. Auswahl der Komponenten
  2. Das Entwicklungsbrett
  3. Das erste Einschalten
  4. Die Entwicklungsumgebung
  5. Knöpfe (digital)
  6. Mehrere Knöpfe (digital)
  7. Mehrere Knöpfe (analog)
  8. Potentiometer
  9. Das MP3 Shield
  10. Auswahl der Komponenten 2
  11. Auswahl der Komponenten (Zusammenfassung) 
  12. Punkt-Streifenrasterplatine und Knöpfe
  13. Punkt-Streifenrasterplatine und weitere Komponenten
  14. Das Gehäuse
  15. Sketch 1 (setup-Methode)
  16. Sketch 2 (loop-Methode)
  17. Sketch 3 (Der komplette Code)
  18. PC-Software

Sunday, January 11, 2015

Audino - Arduino MP3-Player (12) - Punkt-Streifenrasterplatine und Knöpfe

Die Knöpfe werden auf der Punkt-Streifenrasterplatine platziert. Hierbei kann mit den Abständen etwas variiert werden. Am Rand habe ich etwas Platz gelassen, da hier noch Leitungen kommen und auch die Befestigung der Punkt-Streifenrasterplatine ans Gehäuse benötigt etwas Platz.


Auf der Rückseite gegenüber den Knöpfen kann das Arduino-Board mit dem MP3 Shield platziert werden. Entsprechend werden Borlöcher (3mm) gebohrt, sodass das Leitungslayout nicht beeinträchtigt wird.


Die Knöpfe werden von der einen Seite durchgesteckt und auf der anderen Seite gelötet. Das gleiche gilt für die Widerstände und einige Draht-Leitungen.


Auf der gelöteten Seite werden benötigte Verbindungen gelötet.


Das Leitungslayout sollte, entsprechend zu Arduino MP3-Player (7) - Mehrere Knöpfe (analog), den nachfolgenden Abbildungen entsprechen. Diese weichen von den oberen Fotos ab. Im ursprünglichen Layout hatte sich ein Fehler eingeschlichen, der durch verschieben eines Widerstands behoben worden ist. Dieser Fehler ist nun hoffentlich behoben.

Die Leitungen, die mit dem Arduino-Board bzw. MP3 Shield verbunden werden sind hier die 5V Stromversorgung (rot), die Masse (schwarz) und das analoge Inputsignal (weiß). Da neben den Knöpfen noch der Potentiometer mit Strom versorgt werden muss, wird über eine weitere Leitung auf der Punkt-Streifenrasterplatine die 5V Stromversorgung abgegriffen.

Im nachfolgenden Bild sind die Frontansicht und die Rückansicht zusammen dargestellt.


In der Frontansicht sind die Knöpfe und Widerstände zu sehen. Ebenso wie einige Draht-Leitungen.


In der Rückansicht werden die Knöpfe, Widerstände und Draht-Leitungen angelötet. Zudem werden noch weitere Abschnitte der Rasterplatine miteinander verbunden.


Als nächstes werden die weiteren Komponenten, die noch auf die Punkt-Streifenrasterplatine platziert oder mit dieser verbunden werden sollen, betrachtet.



Weitere Blogeinträge

  1. Auswahl der Komponenten
  2. Das Entwicklungsbrett
  3. Das erste Einschalten
  4. Die Entwicklungsumgebung
  5. Knöpfe (digital)
  6. Mehrere Knöpfe (digital)
  7. Mehrere Knöpfe (analog)
  8. Potentiometer
  9. Das MP3 Shield
  10. Auswahl der Komponenten 2
  11. Auswahl der Komponenten (Zusammenfassung) 
  12. Punkt-Streifenrasterplatine und Knöpfe
  13. Punkt-Streifenrasterplatine und weitere Komponenten
  14. Das Gehäuse
  15. Sketch 1 (setup-Methode)
  16. Sketch 2 (loop-Methode)
  17. Sketch 3 (Der komplette Code)
  18. PC-Software


Saturday, January 10, 2015

Audino - Arduino MP3-Player (11) - Auswahl der Komponenten (Zusammenfassung)

Hier möchte ich nochmal zusammenfassen welche Komponenten aus den vorherigen Beiträgen Arduino MP3-Player (1) - Auswahl der Komponenten und Arduino MP3-Player (10) - Auswahl der Komponenten 2 zum Einsatz kommen.

Zudem gibt es noch eine weitere Ergänzung: Anstelle des Widerstand-Kits reichen 13 3,3K-Ohm Widerstände.

Somit kommen nun folgenden Komponenten nach derzeitiger Plannung zum Einsatz:

KomponentePreis
Arduino UNO R323,80€
4 x Kunststoff-Distanzbolzen M3x10 + Schrauben M3/8 + Muttern M3
(anstelle Prototyping and Development Board)
1,84€
Jumper Wires Premium 150mm M/F Pack of 101,79€
Jumper Wires Premium 150mm M/M Pack of 10 1,79€
13 3,3K-Ohm Widerstände0,43€
11 Knöpfe Taster 3FTL610,56€
11 Kappen2,75€
6xAA Battery Holder with DC2.1 Power Jack2,80€
Kippschalter2,50€
Potentiometer 10k1,99€
Drehknopf1,89€
Lautsprecher - 7,8cm (3") Durchmesser - 8Ohm 1Watt1,95€
Schutzgitter VIS SG 11383,95€
Adafruit "Music Maker" MP3 Shield for Arduino w/3W Stereo Amp33,27€
Punkt-Streifenrasterplatine, Hartpapier, 160x100mm1,95€
Kupferlitze isoliert, 10M, 1x0,14mm0,74€
10er Pack 2:1 Schrumpfschlauch, 1,6mm schwarz0,25€
2 x Schrauben M3/10 und Muttern M30,16€
4 x Kunststoff-Distanzbolzen M3x10 + Schrauben M3/8 + Muttern M31,84€
4 x Schrauben M4/20 + Muttern M40,36€
Summe96,61€

Als nächstes schaue ich mir die Punkt-Streifenrasterplatine an und die Knöpfe, die darauf gelötet werden sollen.


Weitere Blogeinträge

  1. Auswahl der Komponenten
  2. Das Entwicklungsbrett
  3. Das erste Einschalten
  4. Die Entwicklungsumgebung
  5. Knöpfe (digital)
  6. Mehrere Knöpfe (digital)
  7. Mehrere Knöpfe (analog)
  8. Potentiometer
  9. Das MP3 Shield
  10. Auswahl der Komponenten 2
  11. Auswahl der Komponenten (Zusammenfassung) 
  12. Punkt-Streifenrasterplatine und Knöpfe
  13. Punkt-Streifenrasterplatine und weitere Komponenten
  14. Das Gehäuse
  15. Sketch 1 (setup-Methode)
  16. Sketch 2 (loop-Methode)
  17. Sketch 3 (Der komplette Code)
  18. PC-Software